Le ciel d’aucun homme n’est le meilleur et le plus brillant

Avec ses températures rudes et impitoyables et ses blizzards constants, Le Mont Loper ne semble pas être le genre de planète où la plupart des gens voudraient s’installer. Mais aucun des fans de Man’s Sky qui font partie du collectif des joueurs, connu sous le nom de The Galactic Hub, n’a eu à faire face à un problème inhabituel il y a cinq mois: le surpeuplement. Les colonies construites sur la planète capitale, New Lennon, devenaient si populaires que les bases construites par les joueurs commenceraient à disparaître, poussant apparemment contre les limites du Ciel De Nul homme. Et donc le centre galactique s’est mis en route pour trouver une nouvelle maison.

Le Hub, qui a été créé en 2016, est un groupe de joueurs de No Man’s Sky qui se sont regroupés pour explorer en profondeur une région du jeu. La guilde a été conçue pour fournir aux joueurs un endroit où ils pourraient trouver des marqueurs de découverte partout, en espérant donner aux gens une raison de rester et de contribuer à l’effort global. Les acteurs de la plate-forme offrent également des services aux membres, comme le commerce et la livraison de carburant. Alors que le ciel D’aucun homme n’a étoffé sa mécanique multijoueur, Le Hub s’est épanoui. Avec un plus grand nombre d’acteurs, le centre a développé le concept de capitales et de colonies —c’est-à-dire des communautés délibérées où les gens pourraient construire, Explorer et apprendre ensemble. Mais les premiers rassemblements au Hub étaient dispersés.

Cette nouvelle colonie

Cette nouvelle colonie

Cette nouvelle colonie serait différent. Prévisionnel. Précis. Contrairement aux précédentes grande échelle joueur colonies, Hub membres ont des parcelles de terre où ils ont été autorisés à construire, mais seulement s’ils ont été approuvés pour la première résidence. L’emplacement de la colonie serait un secret, jusqu’à ce que vous postuliez et entriez.

D’une certaine manière, les anciennes colonies ont établi les attentes pour ce que le centre galactique chercherait dans une nouvelle colonie. Axby Delta, la deuxième colonie officielle du collectif, était un paradis tropical qui pourrait inspirer les cartes postales “wish you were here”.

Mais il était temps pour un changement. Dans le monde réel, de nombreux joueurs étaient encore au cœur de l’hiver. C’est peut-être ainsi que le Hub est arrivé au Mont Loper, une planète recouverte de neige qui promettait un nouveau type d’expérience pour les aventuriers chevronnés.

” En fait, être sur la planète crée une expérience assez rare, même dans le ciel D’aucun homme”, dit Galactic Geographic, fondateur du centre galactique. “Peut-être que C’est quelque chose comme le Syndrome de Stockholm infligé par la planète, mais se tailler une place dans un tel environnement peu accueillant rend votre propriété se sentir beaucoup plus méritée, nécessaire et sûre.”

Mont Loper

Mont Loper

Le Mont Loper était aussi un lieu thématique: entre ses vastes chaînes de montagnes se dresse le puissant Diplo, une créature ressemblant à un dinosaure avec un long cou arqué. Avec un taux d’apparition de moins d’un pour cent, le monstre rare est devenu un emblème littéral pour le centre galactique, grâce à des joueurs qui chassent de nouvelles observations.

En ce moment, il y a environ 70 joueurs qui ont revendiqué un terrain sur le Mont Loper, répartis sur toutes les plateformes. Chaque base est cartographiée et répartie pour donner aux joueurs beaucoup de biens immobiliers à construire, tout en leur donnant également une occasion de se lier avec d’autres joueurs, s’ils le souhaitent. Beaucoup d’attention a été accordée à la construction de vastes réseaux routiers entre les bases, en partie pour la commodité — Le Mont Loper peut être difficile à naviguer — mais aussi pour la protection. En tant que planète météorologique extrême, Le Mont Loper est parfois enveloppé de conditions de voile blanc où les joueurs ne peuvent pas voir très loin. Les routes, qui sont parfois pourvues de rails et de barrières, aident les joueurs à voir où ils se dirigent.

Bien sûr, la construction de cette vaste infrastructure n’a pas été facile, en raison des conditions météorologiques et du terrain accidenté. Les joueurs doivent utiliser des matériaux destinés aux toits de base, ainsi que des fissures légères pour éclairer les routes. Selon Mount Loper résidents NMS Kibbles, les joueurs sont également en train d’étudier s’ils peuvent tirer parti des vastes réseaux de caverne sur la planète pour les aider à se déplacer, aussi.